Wat wij hopen dat de Wii U kan
Uiteraard houden we het niet enkel bij theoretische leerstof, want we hebben op het internet al heel wat praktische voorbeelden gevonden die de theorie mooi staven door middel van screenshots. Hieronder vind je alvast een selectie van onze favoriete gameplay-mogelijkheden. Opnieuw willen we jullie er op wijzen dat al deze screenshots en informatie puur fictief zijn.
Twee games uit de stal van Nintendo zelf, die ons uitermate geschikt lijken voor de Wii U, zijn Metroid en Pikmin. Van Pikmin weten we intussen dat de derde telg uit de serie komende E3-beurs onthuld zal worden, maar meer dan dat is tot op heden niet geweten. Zoals eerder gezegd zijn RTS-games een goede keuze op de Wii U, want het aanraakgevoellige scherm laat heel wat commando’s toe. Zo kunnen verschillende Pikmin snel geselecteerd worden om ze vervolgens een opdracht te geven.
In een nieuwe Metroid Prime kan de controller echter op een andere manier gebruikt worden. Op het grote scherm kan namelijk de wereld waargenomen worden door de helm van Samus, terwijl de controller een alternatieve visor kan weergeven. Natuurlijk kunnen spelers ook met behulp van het touchscreen snel van wapen veranderen of intuïtief richten op de vijanden.

Een nieuwe Mario Kart mogen we ook sowieso verwachten en daar lijkt, zoals eerder aangehaald, het geheimhouden van voorwerpen via het scherm van de controller een heel leuke bedoening. Ook de naar de speler gerichte camera biedt nieuwe mogelijkheden, evenals het weergeven van de map op het scherm van de controller. Het registreren van een reactie tijdens een inkomend blauw of rood schild zal ongetwijfeld voor heel wat gekke bekken zorgen bij zowel de aanvaller als het slachtoffer. Voor de serieuze racers onder ons is er altijd de mogelijkheid dat F-Zero nog eens zal opduiken. De controller gebruiken als realistisch stuur is zeker niet ondenkbaar. Snelle reflexen zijn dan echter wel aan de orde.


We mogen sowieso een nieuwe Ninja Gaiden verwachten en dan moeten we meteen denken aan een kleine demonstratie van Nintendo. Tijdens de introductievideo van de Wii U liet men al zien hoe de speler shurikens op het scherm afvuurt. Hopelijk zien we dit concept ook terug in dergelijke games. Een ander concept dat we tegenkwamen was het gebruik van de nieuwe Wii Zapper met een ingezoomd beeld op de controller. Dit zou ook bij games zoals Battlefield of Call of Duty heel goed kunnen uitpakken. Snipen zal heel wat realistischer aanvoelen.






Dantonse
Ik ook, ik ook...
SpaGheTTi
Een nieuwe StarFox, hebben we al veel te lang niets meer van gehoord! En in de aard van StarFox Command voor de DS kan men heel wat dingen uitproberen op de Wii U.
19Gamer92 NL
Mooie ideeën, mooie ideeën :) *Tip: Stuur dit ff naar Nintendo voor me, want hopelijk nemen ze dan een paar ideeën over :P